Blizzard rediseña a los humanos de World of Warcraf

Puesta al día para una de las razas del MMORPG de la desarrolladora americana.


World of Warcraft cuenta canas ya. Es normal que a lo largo de los últimos meses sus diseñadores intenten rediseñar alguno de los personajes y elementos que más anticuados se habían quedado. Ese procedimiento es explicado por los artistas de Blizzard en su blog, y el nuevo modelo agraciado ha sido el del humano.

Chris Robinson, director de arte de World of Warcraft, explicó que "al igual que con otros rediseños, nuestra meta era ser fiel a la silueta y el estilo del original, incrementando la fidelidad y arreglando algunos problemas que habíamos identificado. El personaje siempre fue criticado por alguno de vosotros por sus proporciones y la geometría de su cara. Hemos tenido cuidado a la hora de no cambiar mucho su apariencia, pero hemos corregido alguno de los problemas más flagrantes”.

Uno de los últimos personajes retocados fue la Elfa Nocturna, que sufrió un cambio mayúsculo comparado con su skin clásico. Se espera que se siga retocando razas y personajes a lo largo de los próximos meses.



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