Los hacker siguen trasteando en el código de la última entrega de Super Smash Bros y gracias a ellos podemos conocer datos ocultos de la entrega de Wii U y Nintendo 3DS. En este caso han encontrado animaciones de todos los personajes incluidos en el juego, que no han sido utilizados en la versión final. Estas animaciones corresponderían a movimientos personalizados que iban a utilizar cada personajes y que fueron descartados en la versión comercializada del juego.
Por si no lo sabéis en un principio se anunció que cada personaje iba a tener 16 movimientos personalizados pero en el juego que llegó a las tiendas sólo había 12 por personaje. Estas animaciones pertenecerían a esos cuatro moviemientos decartados. A continuación os mostraré los vídeos que enseñan estas animaciones y como vemos nunca recibieron hitboxes ni animaciones de ataque.
Fuente: NintendoLife
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